景區(qū)設計(景區(qū)設計規(guī)劃公司)
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本篇文章給大家談談景區(qū)設計,以及景區(qū)設計規(guī)劃公司對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔??傊?,旅游景區(qū)規(guī)劃設計是非常重要的,從吸引力打造,到景觀、游憩、建筑設計,再到建造、運營管理等,這一系列過程共同構成了一個完整的旅游景區(qū)規(guī)劃設計架構。旅游景區(qū)規(guī)劃設計,在打造旅游景區(qū)的過程中,占有重要的地位,關系到旅游景區(qū)的成敗。不但要從產業(yè)層面進行規(guī)劃和把控,而且還要從宏觀結構下要對旅游產品進行設計,那么旅游景區(qū)規(guī)劃設計主要包括以下幾個方面。
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本文目錄一覽:
景區(qū)規(guī)劃設計是什么?包括哪些內容
旅游景區(qū)項目規(guī)劃的設計重點(幻影星空品牌旅游規(guī)劃提醒你:內容較長,請耐心觀看)
幻影星空品牌根據(jù)多年的文旅設計經驗得出,旅游景區(qū)規(guī)劃設計需要秉著美觀的原則去設計,同時要充分考慮游客的感受,具有一定的親和性及關懷性,注重實用性、功能性,使設計的建筑、景觀等和環(huán)境構成一幅美麗的圖畫,為游客提供美妙的旅游體驗。具體來說,旅游景區(qū)規(guī)劃設計需注重哪些方面呢?
第一、旅游吸引力方面
一個旅游景區(qū),如果沒有吸引力,就談不上發(fā)展,桂林的漓江峰叢地貌、九寨溝的奇幻水景等獨特的大自然景觀,就是這些景區(qū)的吸引力。沒有吸引力,不打造吸引核,就不能形成旅游的基礎,所以做旅游首先要形成吸引力和吸引核。吸引力打造的關鍵在于其精準的定位,這要求對資源、文化和市場等要有深度的認知,能主導整個游憩過程。
1)游線的組織設計
旅游產品的游線是組織游覽的過程,同時也是讓整個游覽能達到預期效果的過程,因此游線的組織設計非常重要。在游線設計中有一個關鍵的技巧――旅游心電圖。比如登山,整個游覽過程短則一個小時,長則一天,原則上說一般游覽過程每15分鐘應該讓游客有興奮點,30分鐘要有較大的興奮點,1小時一定要有休息區(qū)并配有相應的消費品,由此形成整個游覽過程豐富有趣。旅游就像劇本,旅游規(guī)劃設計實際上是編輯劇本,整個劇本要設計的跌蕩起伏才具有吸引力。
2)旅游景點設計
旅游景點設計的關鍵是讓游客更有效的觀賞游覽并參與體驗,比如在溪谷旁邊修一條棧道,穿越溪谷看到的溪流和遠觀溪流的感受完全不一樣,設計中要將人和溪水的關系做好,既要形成人與自然的互動呼應,讓游客能參與體驗,又不破壞自然環(huán)境,還要凸顯自然價值,在最好的位置感受溪水的生命力,讓這種自然美景帶來身心愉悅。
3)游樂設計
無論是自然觀光的景點,還是文化遺存類景點,或者是全新創(chuàng)造的景點,游樂性都至關重要,旅游者越來越注重參與和互動,純觀光的景區(qū)很難吸引游客停留!游樂設施設備目前已經發(fā)展的非常好,從機動、光電到現(xiàn)在的數(shù)碼游樂不斷的升級。無論鬼屋探險,還是天空漫游,或者其他方式,都可以把各種各樣想象的方式做成深度參與的游樂體驗,通過創(chuàng)造出在現(xiàn)實中沒有的情景和體驗過程,給人身心的興奮感受,創(chuàng)造出巨大的震撼性!
4)休憩節(jié)點設計
要在最美麗的地方停留,通過休閑小廣場、休閑商街、觀光臺等方式停下來休息,并在休閑區(qū)設有經營商鋪,這種設計就構成了休憩節(jié)點設計。
5)娛樂設計
娛樂和游樂差異較小,但游樂更多體現(xiàn)在互動性的動態(tài)結構,娛樂更多體現(xiàn)在文化層面和演藝的方式結構。例如互動性演出、實景演出、篝火晚會式的互動參與、角色扮演的體驗性活動等。不少朋友在游覽陽朔的時候,一定看過《印象劉三姐》山水實景演出,這種通過高水準的創(chuàng)意創(chuàng)造形成經典,讓游客念念不忘的創(chuàng)新,可以形成口碑傳播,吸引更多的游客。
旅游景區(qū)項目如何設計
第一、旅游景觀設計方面
旅游項目中的景觀,應該具備唯一性和獨特性,景觀本身應該成為吸引游客的因素,提升旅游區(qū)的整體吸引力,而不能僅僅滿足功能和一般景觀的要求,旅游景觀設計要達到與眾不同又獨特引人的效果。
景觀設計不僅包括自然景觀設計,還包括文化景觀設計,以打造旅游吸引力為需求,通過非常豐富的元素構造景觀特色,有效的運用景觀符號體現(xiàn)其價值,充分顯示其獨特性!文化景觀設計由文化觀光向文化體驗設計發(fā)展,文化體驗景觀設計通過運用多種手段及媒介營造一種氛圍與情景,讓人沉浸其中,享受一系列難忘的經歷,它具有互動性、參與性和消費性等特點。主要通過情景化、動感藝術化、互動藝術化及游樂化等方法打造。
第二、建筑設計方面
對于旅游特色酒店、游客中心、餐館和表演劇院等建筑,其設計是建筑設計中的一個專業(yè)細分項,必須結合景區(qū)吸引力功能、文化表現(xiàn)與標志性、接待功能、集散功能、休閑功能等特殊要求進行設計。在建筑設計中,通過對文化資源的挖掘,將其轉化為建筑設計語言,使建筑本身具有鮮活生命力,使獨特的外觀建筑成為風景,讓標志性建筑成為景區(qū)極具吸引力的景觀。
第三、游樂設施設備設計
游樂設施設備設計是一門綜合性的技術,包括設備開發(fā)設計和設備運用設計。大多數(shù)旅游項目,很多設施設備通過包裝設計,把現(xiàn)成的技術轉化為適用的產品功能,通過旅游方式形成游憩、游線等設計,最后整合成為景區(qū)設計的一整套模式。
第四、商業(yè)模式設計方面
做景區(qū)不能只是做景觀,一個景區(qū)項目最主要的是落實到商業(yè)模式設計,沒有商業(yè)模式這個景區(qū)很難進行投資回報。
1)收入模式設計
旅游項目的收入方式,是旅游投資中最重要的環(huán)節(jié)。研究收入模式,為我們進行旅游產品設計和旅游投資,提供了重要的技術工具。旅游收入,可以從旅游收入總和、旅游收入鏈及旅游收入點的設置三個方面進行分析。對于旅游項目而言,收入鏈越長、收入點越多,則收入總和越大。一次出游全部消費的總和,與出游距離、出游時間、旅游景區(qū)性質和旅游者類型四大要素相關,游憩方式對旅游收入有決定性影響。對于旅游項目而言,重要的是旅游收入總和及收入結構,收入總額的最大化,收入結構的最優(yōu)化,是旅游項目成功運營的基礎。
2)消費模式設計
景區(qū)購物點的設計主要通過業(yè)態(tài)進行設計,包括娛樂項目消費、休閑性購物和游樂項目消費等等,通過收入模式設計形成收入結構,通過收入結構才能算出盈利結構,所以收入模式設計是旅游游憩設計產品設計中非常重要的板塊。
3)收益項目設計
如景區(qū)交通的收益項目,既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。
第五、營銷模式設計方面
在收入模式設計同時,要進行營銷模式設計,包含廣告策劃、營銷渠道策劃、口號策劃和促銷模式策劃等,可以通過電視廣告、互聯(lián)網、主流媒體和自媒體等模式進行營銷設計,營銷設計與景區(qū)管理設計可以稱之為“軟系統(tǒng)設計”。景區(qū)的營銷必須在有吸引力的核心產品基礎上,建立系統(tǒng)、靈活的價格體系,制定宣傳推廣和終端拉動結合的促銷策略,并做好品牌管理,即管理好消費者的認知,同時做好營銷與服務多組合的渠道模式。
第六、運營管理設計方面
景區(qū)的運營管理“設計”,即包含從項目的運籌戰(zhàn)略、管理策略到管理實施等運營管理方方面面的籌劃,其重點包含項目的投資分析、盈利模式和發(fā)展戰(zhàn)略,發(fā)展的戰(zhàn)略導向即各模塊管理戰(zhàn)略的確認,包括運營執(zhí)行線路圖,即各個運營管理模塊體系的搭建,以及運營管理各執(zhí)行實施方案的制定。
總之,旅游景區(qū)規(guī)劃設計是非常重要的,從吸引力打造,到景觀、游憩、建筑設計,再到建造、運營管理等,這一系列過程共同構成了一個完整的旅游景區(qū)規(guī)劃設計架構。了解更多旅游景區(qū)規(guī)劃可**** 幻影星空文旅規(guī)劃!
景區(qū)設計包括那些?
旅游景區(qū)規(guī)劃設計,在打造旅游景區(qū)的過程中,占有重要的地位,關系到旅游景區(qū)的成敗。不但要從產業(yè)層面進行規(guī)劃和把控,而且還要從宏觀結構下要對旅游產品進行設計,那么旅游景區(qū)規(guī)劃設計主要包括以下幾個方面。
1、旅游吸引力設計
旅游吸引力設計需要敢于創(chuàng)意創(chuàng)新,通過創(chuàng)意創(chuàng)造吸引游客的視覺,并產生想象力。旅游就像劇本,旅游的設計實際上是編輯劇本,整個劇本要設計的跌蕩起伏非常具有吸引力!旅游產品的游線是組織游覽的過程,同時也是讓整個游覽能達到預期效果的過程,因此游線的組織設計非常重要。在游線設計中有一個非常重要的技巧叫做“旅游心電圖”。比如登山,整個游覽過程短則一個小時長則一天,原則上說一般游覽過程每十五分鐘,應該讓游客有興奮點,半個小時要有較大的興奮點,一小時一定要有休息區(qū)并配有相應的消費品,由此形成整個游覽過程豐富有趣,讓游客流連忘返。
2、建筑設計
在旅游景區(qū)中,獨特的建筑外觀是一道風景線,標志性的建筑是非常具有吸引力的景觀。在建筑設計中通常對當?shù)匚幕M行挖掘,找到創(chuàng)新點,再將其轉化為建筑語言,使建筑本身具有鮮活的生命力。
3、景觀設計
景觀設計不僅包括自然景觀設計,還包括文化景觀設計。旅游景觀設計通過非常豐富的元素構造景觀特色,充分顯示其獨特性。文化體驗景觀設計通過運用多種手段及媒介營造一種氛圍和情景,讓人沉浸其中,具有參與性、互動性和消費性等特點
4、游樂設施設備的設計
很多設施設備通過包裝設計,把現(xiàn)成的技術轉化為適用的產品的功能,通過旅游游憩方式形成游憩、游線等設計,最后整合成為景區(qū)設計的一整套模式。例如春秋淹城的“大搖臂”,通過對設備本身和基座進行文化包裝,利用孫武點將臺的典故打造景觀,把基座部分打造成點將臺的中心,點將臺本身采用六邊形的土建基礎造型,由上而下慢慢突出一點,顯示出點將臺的氣勢和雄偉!正面有兩個獸頭立于城樓之上使得主體建筑更加突出、更顯威嚴。這種空中看淹城的大型觀覽設施,主要功能是觀光游樂。游客踏上平臺,被舉至50米的高空,俯瞰整個景區(qū)及古淹城遺址。
5、商業(yè)模式設計
一個景區(qū)項目最主要的是落實到商業(yè)模式設計,沒有商業(yè)模式這個景區(qū)很難進行投資回報。商業(yè)模式設計中第一是收入模式設計,其次是收益項目。比如景區(qū)交通的收益項目,它們既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。第三是消費模式設計。景區(qū)的購物點的設計主要通過業(yè)態(tài)進行設計,包括休閑性購物、游樂項目消費等,通過收入模式設計形成收入結構,通過收入結構才能算出盈利結構,所以收入模式設計是旅游產品設計中非常重要的板塊。
6、營銷模式設計
在收入模式設計同時,要進行營銷模式設計,通過互聯(lián)網、電視廣告、主流媒體、自媒體等模式進行營銷設計,營銷設計和景區(qū)管理設計可以稱之為軟系統(tǒng)設計。
原文參考:
景區(qū)規(guī)劃設計是什么,包括哪些內容?
旅游景區(qū)項目規(guī)劃的設計重點(幻影星空品牌文旅規(guī)劃提醒你:內容較長,請耐心觀看)
幻影星空品牌根據(jù)多年的文旅設計經驗得出,旅游景區(qū)規(guī)劃設計需要秉著美觀的原則去設計,同時要充分考慮游客的感受,具有一定的親和性及關懷性,注重實用性、功能性,使設計的建筑、景觀等和環(huán)境構成一幅美麗的圖畫,為游客提供美妙的旅游體驗。具體來說,旅游景區(qū)規(guī)劃設計需注重哪些方面呢?
第一、旅游吸引力方面
一個旅游景區(qū),如果沒有吸引力,就談不上發(fā)展,桂林的漓江峰叢地貌、九寨溝的奇幻水景等獨特的大自然景觀,就是這些景區(qū)的吸引力。沒有吸引力,不打造吸引核,就不能形成旅游的基礎,所以做旅游首先要形成吸引力和吸引核。吸引力打造的關鍵在于其精準的定位,這要求對資源、文化和市場等要有深度的認知,能主導整個游憩過程。
1)游線的組織設計
旅游產品的游線是組織游覽的過程,同時也是讓整個游覽能達到預期效果的過程,因此游線的組織設計非常重要。在游線設計中有一個關鍵的技巧――旅游心電圖。比如登山,整個游覽過程短則一個小時,長則一天,原則上說一般游覽過程每15分鐘應該讓游客有興奮點,30分鐘要有較大的興奮點,1小時一定要有休息區(qū)并配有相應的消費品,由此形成整個游覽過程豐富有趣。旅游就像劇本,旅游規(guī)劃設計實際上是編輯劇本,整個劇本要設計的跌蕩起伏才具有吸引力。
2)旅游景點設計
旅游景點設計的關鍵是讓游客更有效的觀賞游覽并參與體驗,比如在溪谷旁邊修一條棧道,穿越溪谷看到的溪流和遠觀溪流的感受完全不一樣,設計中要將人和溪水的關系做好,既要形成人與自然的互動呼應,讓游客能參與體驗,又不破壞自然環(huán)境,還要凸顯自然價值,在最好的位置感受溪水的生命力,讓這種自然美景帶來身心愉悅。
3)游樂設計
無論是自然觀光的景點,還是文化遺存類景點,或者是全新創(chuàng)造的景點,游樂性都至關重要,旅游者越來越注重參與和互動,純觀光的景區(qū)很難吸引游客停留!游樂設施設備目前已經發(fā)展的非常好,從機動、光電到現(xiàn)在的數(shù)碼游樂不斷的升級。無論鬼屋探險,還是天空漫游,或者其他方式,都可以把各種各樣想象的方式做成深度參與的游樂體驗,通過創(chuàng)造出在現(xiàn)實中沒有的情景和體驗過程,給人身心的興奮感受,創(chuàng)造出巨大的震撼性!
4)休憩節(jié)點設計
要在最美麗的地方停留,通過休閑小廣場、休閑商街、觀光臺等方式停下來休息,并在休閑區(qū)設有經營商鋪,這種設計就構成了休憩節(jié)點設計。
5)娛樂設計
娛樂和游樂差異較小,但游樂更多體現(xiàn)在互動性的動態(tài)結構,娛樂更多體現(xiàn)在文化層面和演藝的方式結構。例如互動性演出、實景演出、篝火晚會式的互動參與、角色扮演的體驗性活動等。不少朋友在游覽陽朔的時候,一定看過《印象劉三姐》山水實景演出,這種通過高水準的創(chuàng)意創(chuàng)造形成經典,讓游客念念不忘的創(chuàng)新,可以形成口碑傳播,吸引更多的游客。
旅游景區(qū)項目如何設計
第一、旅游景觀設計方面
旅游項目中的景觀,應該具備唯一性和獨特性,景觀本身應該成為吸引游客的因素,提升旅游區(qū)的整體吸引力,而不能僅僅滿足功能和一般景觀的要求,旅游景觀設計要達到與眾不同又獨特引人的效果。
景觀設計不僅包括自然景觀設計,還包括文化景觀設計,以打造旅游吸引力為需求,通過非常豐富的元素構造景觀特色,有效的運用景觀符號體現(xiàn)其價值,充分顯示其獨特性!文化景觀設計由文化觀光向文化體驗設計發(fā)展,文化體驗景觀設計通過運用多種手段及媒介營造一種氛圍與情景,讓人沉浸其中,享受一系列難忘的經歷,它具有互動性、參與性和消費性等特點。主要通過情景化、動感藝術化、互動藝術化及游樂化等方法打造。
第二、建筑設計方面
對于旅游特色酒店、游客中心、餐館和表演劇院等建筑,其設計是建筑設計中的一個專業(yè)細分項,必須結合景區(qū)吸引力功能、文化表現(xiàn)與標志性、接待功能、集散功能、休閑功能等特殊要求進行設計。在建筑設計中,通過對文化資源的挖掘,將其轉化為建筑設計語言,使建筑本身具有鮮活生命力,使獨特的外觀建筑成為風景,讓標志性建筑成為景區(qū)極具吸引力的景觀。
第三、游樂設施設備設計
游樂設施設備設計是一門綜合性的技術,包括設備開發(fā)設計和設備運用設計。大多數(shù)旅游項目,很多設施設備通過包裝設計,把現(xiàn)成的技術轉化為適用的產品功能,通過旅游方式形成游憩、游線等設計,最后整合成為景區(qū)設計的一整套模式。
第四、商業(yè)模式設計方面
做景區(qū)不能只是做景觀,一個景區(qū)項目最主要的是落實到商業(yè)模式設計,沒有商業(yè)模式這個景區(qū)很難進行投資回報。
1)收入模式設計
旅游項目的收入方式,是旅游投資中最重要的環(huán)節(jié)。研究收入模式,為我們進行旅游產品設計和旅游投資,提供了重要的技術工具。旅游收入,可以從旅游收入總和、旅游收入鏈及旅游收入點的設置三個方面進行分析。對于旅游項目而言,收入鏈越長、收入點越多,則收入總和越大。一次出游全部消費的總和,與出游距離、出游時間、旅游景區(qū)性質和旅游者類型四大要素相關,游憩方式對旅游收入有決定性影響。對于旅游項目而言,重要的是旅游收入總和及收入結構,收入總額的最大化,收入結構的最優(yōu)化,是旅游項目成功運營的基礎。
2)消費模式設計
景區(qū)購物點的設計主要通過業(yè)態(tài)進行設計,包括娛樂項目消費、休閑性購物和游樂項目消費等等,通過收入模式設計形成收入結構,通過收入結構才能算出盈利結構,所以收入模式設計是旅游游憩設計產品設計中非常重要的板塊。
3)收益項目設計
如景區(qū)交通的收益項目,既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。
第五、營銷模式設計方面
在收入模式設計同時,要進行營銷模式設計,包含廣告策劃、營銷渠道策劃、口號策劃和促銷模式策劃等,可以通過電視廣告、互聯(lián)網、主流媒體和自媒體等模式進行營銷設計,營銷設計與景區(qū)管理設計可以稱之為“軟系統(tǒng)設計”。景區(qū)的營銷必須在有吸引力的核心產品基礎上,建立系統(tǒng)、靈活的價格體系,制定宣傳推廣和終端拉動結合的促銷策略,并做好品牌管理,即管理好消費者的認知,同時做好營銷與服務多組合的渠道模式。
第六、運營管理設計方面
景區(qū)的運營管理“設計”,即包含從項目的運籌戰(zhàn)略、管理策略到管理實施等運營管理方方面面的籌劃,其重點包含項目的投資分析、盈利模式和發(fā)展戰(zhàn)略,發(fā)展的戰(zhàn)略導向即各模塊管理戰(zhàn)略的確認,包括運營執(zhí)行線路圖,即各個運營管理模塊體系的搭建,以及運營管理各執(zhí)行實施方案的制定。
總之,旅游景區(qū)規(guī)劃設計是非常重要的,從吸引力打造,到景觀、游憩、建筑設計,再到建造、運營管理等,這一系列過程共同構成了一個完整的旅游景區(qū)規(guī)劃設計架構。了解更多旅游景區(qū)規(guī)劃可**** 幻影星空VR+文旅規(guī)劃!
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