三維3d設(shè)計(jì)軟件有哪些(工業(yè)三維動畫設(shè)計(jì)軟件)
本文目錄,三維3d設(shè)計(jì)軟件:,1、3DS Max\3D Studio Max,國家建筑材料工業(yè)局3DSMAX,是當(dāng)今世界上銷售量比較大的三維建模、動畫及渲染軟件,的確3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其公元前16世紀(jì)應(yīng)用到于計(jì)算機(jī)游戲中的動畫制作,后又開始聯(lián)合影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等,2、Maya,Maya是世界頂階的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是什么專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等,Maya功能完善,工作靈巧,易學(xué)易用,制作效率極高,3d渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的主流制作軟件,3、Rhino\Rhinocero。
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三維3d設(shè)計(jì)軟件有哪些
三維3d設(shè)計(jì)軟件:1、3DS Max\3D Studio Max,國家建筑材料工業(yè)局3DSMAX,是當(dāng)今世界上銷售量比較大的三維建模、動畫及渲染軟件。的確3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其公元前16世紀(jì)應(yīng)用到于計(jì)算機(jī)游戲中的動畫制作,后又開始聯(lián)合影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等。
2、Maya
Maya是世界頂階的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是什么專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈巧,易學(xué)易用,制作效率極高,3d渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的主流制作軟件。
3、Rhino\Rhinocero,國家建筑材料工業(yè)局Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。但是千萬不能逼人太甚它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,強(qiáng)大AutoCAD基礎(chǔ)的初學(xué)者更易于掌握犀牛。目前廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑、家具、鞋模設(shè)計(jì),弓術(shù)產(chǎn)品外觀造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和形象直觀的工作流程素以。它界面清新,操作流暢,以實(shí)惠的思路開發(fā)完畢出的功能組合,催發(fā)了藝術(shù)家的創(chuàng)作力,讓藝術(shù)家無約束地自由創(chuàng)作。它的出現(xiàn)完全徹底毀掉了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計(jì)工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過去那種靠著鼠標(biāo)和參數(shù)來笨挫創(chuàng)作出來的模式,已經(jīng)尊敬設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感和現(xiàn)代工作習(xí)慣。
5、GoogleSketchup
Sketchup是一套再向大設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過程不僅也能充分怎樣表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想并且已經(jīng)不滿足與客戶即時(shí)交流的需要,它以至于設(shè)計(jì)師是可以然后在電腦上進(jìn)行十分很直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計(jì)方案所創(chuàng)作的最優(yōu)秀工具。
SketchUp是一個(gè)極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計(jì)軟件,官方網(wǎng)站將它形容作電子設(shè)計(jì)中的“鉛筆”。它的比較多賣點(diǎn)就是操作簡便,人人都這個(gè)可以快速上手。而且用戶可以將可以使用SketchUp創(chuàng)建角色的3D模型真接輸出至GoogleEarth里,相當(dāng)?shù)目幔?/p>
6、Poser
Poser是Metacreations公司所推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的靈材軟件。Poser更能為你的三維人體發(fā)型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。
7、Blender
Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫自己制作軟件,需要提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲出、到音頻處理、視頻剪輯等一穿越系列動畫短片制作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì)什么,也可以被單獨(dú)并且3D可視化,同時(shí)也也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,同時(shí)內(nèi)置的實(shí)時(shí)3D游戲引擎,讓可以制作相當(dāng)于慢放時(shí)的3D互動內(nèi)容擁有很有可能。
有了Blender,比較喜歡3D繪圖的玩家們不用什么花大錢,也可以可以制作出自己喜愛的3D模型了。它不僅允許某些多邊形建模,也能決定動畫!
8、FormZ
FormZ是一個(gè)被受贊賞、本身很多廣泛而獨(dú)特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實(shí)體和平面建模軟件。
是對是需要經(jīng)常會一次性處理關(guān)聯(lián)3D空間和形狀的專業(yè)人士(或者建筑師、景觀建筑師、城市規(guī)劃師、工程師、動畫和插畫師、工業(yè)和室內(nèi)設(shè)計(jì)師)而言是一個(gè)有效率的設(shè)計(jì)工具。
9、LightWave3D
美國NewTek公司旗下的LightWave3D是一款高性價(jià)比的三維動畫自己制作軟件,它的功能相當(dāng)強(qiáng)大,是業(yè)界百萬計(jì)太少的幾款超級重量級三維動畫軟件之一。
擴(kuò)充卡資料:
3D:是3DS max的簡稱,3DS max是全世界最出名的三維動畫怎么制作軟件,他在三維建模,動畫,3d渲染方面近乎完美的表現(xiàn),幾乎可以滿足讀者對可以制作高品質(zhì)效果圖,動畫及游戲等作品的要求。
三維動畫要學(xué)哪些軟件
1、3Dmax。3Dmax軟件是一款功能強(qiáng)大,插件眾多,歷史久遠(yuǎn)的軟件,對此三維動畫從業(yè)人員而言再熟悉但了,進(jìn)入到國內(nèi)的時(shí)間也很早,中文教程也比較好多,學(xué)習(xí)過來總體不容易一些。
國內(nèi)建議使用此軟件的人是更加多的,一般用在角色動畫,建筑漫游動畫,欄目包裝等行業(yè),學(xué)會了了此軟件后想找工作相對于容易一些。
2、MAYA。
maya軟件是一款功能更強(qiáng)大的三維動畫怎么制作軟件,要想學(xué)的全精通不需要最少很長的時(shí)間才行,它以卡通角色動畫超群,一般用在電視電影,卡通角色動畫,欄目包裝等行業(yè)。還能夠?qū)W會此軟件,是對將來的工作發(fā)展是很有幫助的。
3、C4D。
cinema 4d軟件是一款操作簡單,功能強(qiáng)大的三維動畫軟件,它最簡單操作流程,強(qiáng)大的功能,在三維動畫行業(yè)更加能得到人們的肯定。一般用在欄目包裝,工業(yè)動畫,角色動畫等行業(yè)。
4、Adobe After Effects。
是由“AE”是Adobe公司所推出的一款圖形視頻處理軟件,區(qū)分于從事外貿(mào)設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺、動畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室包括多媒體功能工作室。
5、Combustion。
是一種三維視頻特效軟件,設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺特效創(chuàng)建角色而設(shè)計(jì)的一整套尖的工具,包涵矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫和3D效果合成等五大工具模塊。
3d圖形制作軟件
美國Autodesk公司的3DStudioMax(前身是Discreet公司的,后被Autodesk低價(jià)賣)是實(shí)現(xiàn)PC系統(tǒng)的三維建模、動畫、渲出的制作軟件,為用戶群中最廣泛的的3D建模軟件之一。常作用于建筑模型、工業(yè)模型、室內(nèi)設(shè)計(jì)等行業(yè)。而且其廣泛性,它的插件也很多,有些很強(qiáng)大,基本是都能行最簡形矩陣一般的3D建模的需求。三維動畫制做用什么軟件
Maya(瑪雅)Maya是美國Autodesk公司出品的世界神級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作身形靈活,易學(xué)易用,怎么制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的性價(jià)比高制作軟件。其售價(jià)激亢,威名赫赫,是制作者夢寐以求的事情的制作工具,能夠掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)平衡出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的神秘效果,向世界神級動畫師步入。
Maya板載顯卡了Alias/Wavefront最先去的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不單和一般三維和視覺效果自己制作的功能,但還與最先到的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動不兼容技術(shù)相結(jié)合。Maya可在Windows NI與SGIIRIX操作系統(tǒng)上啟動。在目前市場上單獨(dú)并且數(shù)字和三維自己制作的工具中,Maya是首選解決方案。
3DMax
3DStudioMax,常是由為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)完畢的基于條件PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于組件DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件,哪個(gè)網(wǎng)站版本是2009。在Windows NT會出現(xiàn)原來,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3DStudioMax+Windows NT陣列的出現(xiàn)一下子會降低了CG制作的門檻,首選又開始形象的修辭在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步就開始參與影視片的特效制作,或者X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
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